Heute ist es an der Zeit aufzustehen, um einen der Großen zu empfangen. Ein Videospiel von denen, die mit Spannung erwartet wurden. Kampfliebhaber, das neue Arc System Works ist da. Diesmal sprechen wir über eine eigene Lizenz, Guilty Gear. Nachdem wir zwei beliebte Franchises mit brillanter Meisterschaft abgedeckt haben, wie Dragon Ball mit FigtherZ und Granblue Fantasy mit Versus, ist es jetzt an der Zeit, zu seinen Wurzeln zurückzukehren und uns das bisher beste Guilty Gear zu präsentieren. Alle aufstehen, Feuerzeuge hoch, den Rocknroll mit Guilty Gear -Strive- starten.

Bandai Namco sponsert erneut die Arbeit von Arc System und kennt die Erfolgsgarantie, die das japanische Studio normalerweise bietet. Und wenn wir vor ein paar Monaten darüber gesprochen haben, wie verdammt gut sie bei NetherRealm sind, ist es wahr, dass wenn jemand Sie überschatten oder am selben Tisch essen kann, es die guten Leute von Arc System Works sind. Also, wenn Sie gerne um den heißen Brei herumreden, ich denke, wir befinden uns dank dieser beiden Titanen in einem neuen goldenen Zeitalter der Kampfvideospiele.

Über Guilty Gear zu sprechen, sind große Worte. Der Titel, der 1998 auf PSX debütierte, bot uns eine Alternative zu Street Fighter. Er setzte auf ein 2D-Design, sehr Arcade-Kampf, mit einfacher Mechanik in der Handhabung, aber vermasselt in seiner Domäne. Die Dinge liefen nicht allzu schlecht, und heute hat es mehr als zwanzig Titel, darunter Desktop-, tragbare und Spin-offs.

Zu einem ziemlich einzigartigen Kampfstil, der brutale Erfolge erntete, müssen wir seine umfangreiche Überlieferung hinzufügen. Eine brutale, packende Geschichte, die es mit jedem Top-Anime aufnehmen kann. Das einzige Problem ist der Lauf der Zeit und wie kompliziert es ist, dabei zu sein, wenn Sie neu ankommen. Keine Sorge, aus der Studie sind sie sich dessen bewusst und haben dem Spieler eine Reihe von Comics und Videos auf YouTube zur Verfügung gestellt, die mehr oder weniger alle bisherigen Ereignisse zusammenfassen. Das sind nicht wenige.

Die Zusammenfassung, die ich machen könnte, ist, dass es sich um eine postapokalyptische Zukunft handelt, in der die Menschheit den Einsatz von Technologie aufgrund einiger besorgniserregender und sogar paranormaler Ereignisse verboten hat. In diesen entdeckten die Menschen eine unerschöpfliche Kraftquelle, die sie “Magie” nannten, und dank ihr schufen sie die Zahnräder, eine Art ultimative Krieger, lebendige und gefährliche Waffen … die sich natürlich gegen das menschliche Böse auflehnen und den Krieg erklären, in der Absicht, die Rasse insgesamt auszulöschen. Deshalb gründen die Menschen eine Liga von Superkriegern. Und Krieg bricht aus. Stelle dich den besten menschlichen Kriegern gegen die Gears. Darüber hinaus zu sprechen, würde bedeuten, sich in Spoiler zu begeben. Wenn Sie also mehr wissen möchten, empfehle ich Ihnen, durch YouTube zu gehen. Und wenn Sie alles wissen wollen, gibt es viele Hüllen und sogar Bücher, die die Ereignisse von Guilty auf tiefgründige Weise erzählen.

Ich denke, Sie haben bereits eine Vorstellung von der Brutalität dieses Universums, das nicht nur ein hervorragendes Kampfspiel ist, sondern auch eine spannende Geschichte verbirgt.

Wenden wir uns nun dem Hauptmotiv des Textes zu. Sein neuster Teil Guilty Gear -Strive-. Dieses Spiel, das für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC erhältlich ist, wird von der Community als eines der zugänglichsten Guilty-Spiele aller Zeiten angesehen. Daher scheint es mir ein großartiges Tor zur Saga zu sein. Besonders heute, wo wir noch einen kleinen Kader haben und viele Stunden damit verbringen können, jeden Kämpfer oder jede Kämpferin zu dominieren.

Das Erste, was zu beachten ist, ist das Wichtigste. Sein Gameplay. Guilty Gear ist ein Rocknroll-Album. Sein 2D-Kampf, weit entfernt von Hektik oder Tastendrücken, ist irgendwie harmonisch, wo Sie wissen müssen, wie man dem Rhythmus folgt, zwischen Angriff und Verteidigung wechselt und wissen muss, wie man die Fähigkeiten jedes Charakters nutzt, um diese Momente der Schwäche zu nutzen der Gegner. Die Combos werden keine Skripte sein, sondern eine strategische Verwendung der verschiedenen Schläge, die wir zu verwenden wissen. Die Charaktere sind mäßig einfach zu kontrollieren und die meisten haben ziemlich ähnliche Spezialbewegungen auszuführen. Eine halbe Joystickdrehung vorwärts und Dreieck, drei Schritte zurück, vorwärts und quadratisch… die typische Bewegung von Kampfspielen. Der Schlüssel ist zu wissen, wann man sie einsetzt, um den Feind hart zu treffen, ohne sich selbst bloßzustellen. Aber hier kommen die Neuigkeiten. Zwei Systeme, die es Ihnen ermöglichen, übermäßigen Belästigungen durch Ihren Gegner zu entgehen. Wenn sie uns beispielsweise in die Enge treiben und ununterbrochen schlagen, können wir L1 + Quadrat drücken, um eine kleine Explosion zu erzeugen und den Gegner wegzuwerfen. in der Lage sein, ein wenig Luft zu holen und die Kontrolle wiederzuerlangen. Wenn wir andererseits bei dieser Art von „Parade“ scheitern, wird der Gegner am Ende die Bühne mit unserem Körper sprengen und uns wieder an einen anderen Ort werfen, wodurch die Belästigung gebrochen wird. Der Angreifer wird mit einem viel schnelleren Anstieg seines Spezialbalkens belohnt und der Angegriffene hat ein paar schöne Sekunden, um sich zu erholen und einen neuen Angriff vorzubereiten.

Dies ist der Schlüssel in Strive, das wiederum weit über herkömmliche Kampfspiele hinausgeht. Sobald wir einen Charakter gemeistert haben (etwas, das einfach erscheint, aber überhaupt nicht ist), ist es an der Zeit, es in die Praxis umzusetzen. Es ist großartig, eine wirklich besondere und einzigartige Erfahrung, wenn wir einen mächtigen Rivalen vor uns haben und wir beginnen, das umzusetzen, was wir gelernt haben. Wenn du zwei oder drei geübte Attacken landest, ist das Gefühl wunderbar. Dieses Hoch, diese Freude, kann einem wirklich nur ein kompetitives Spiel bieten und es wird auch im Online-Modus stark verstärkt. Worüber wir gleich sprechen werden.

Vielleicht kommt hier die Kritik. Und es ist so, dass das Spiel etwas inhaltslos zu uns kommt. Nicht nur wegen des Kaders, da sind fünfzehn Kämpfer doch etwas knapp, aber ehrlich gesagt, bei der Art des Spiels und der großen Bedeutung von Online, scheint mir das eine ziemlich gute Figur zu sein, um nicht verrückt zu werden. Mit anderen Worten, es ist ein perfekter Zeitpunkt, um anzufangen, da es sehr erschwinglich ist, zu lernen, wie man es benutzt, und vor allem zu lernen, sich gegen alle Charaktere zu verteidigen. Nach und nach werden neue per DLC eintreffen und wenn wir bereits die verfügbaren haben, können wir gerne die Box durchgehen und “neue Spielzeuge” hinzufügen.

Wie gesagt, die Inhaltsdürre kommt in ihren Spielmodi. Wenig und oberflächlich in seinem Einzelspieler-Aspekt. Wo wir eine etwas dürftige Arcade haben werden, die auf acht Kämpfen basiert, die immer mit Nagoriyuki (dem Besten) gipfeln und in der wir kaum dürftige Dialoge haben werden, die uns etwas über Lore erzählen. Wir werden auch Überleben haben, was im Grunde ein Kampf bis zur Unendlichkeit ist, um zu sehen, wie viele Feinde wir besiegen können, ohne zu sterben, mit dauerhaftem Verlust von Leben. Und das ist es. Das Gute an diesen Modi ist, dass sie sich hervorragend zum Üben eignen, um ein Online-Level zu erreichen, das der Eckpfeiler des Titels ist. Ich sage das, weil das Spiel seinen Schwierigkeitsgrad selbst reguliert, so dass es immer eine Herausforderung darstellt, die proportional zum Niveau des Spielers ist. Wir könnten auch mit einer Pinzette einen Modus einstellen, der mir äußerst nützlich erscheint, und es ist das Dojo; Durch einige Mini-Tutorials wird es uns helfen zu verstehen, wie man Guilty spielt, und es ist wirklich gut. Da wir anfangen werden, das Springen zu lernen, werden wir am Ende extrem miese Angriffs- und Verteidigungsstrategien ausführen, wobei wir alle Werkzeuge verwenden, die das Spiel bietet.

Trotzdem haben sie vom Studio gesagt, dass sie sich des Standes des Spiels sehr bewusst sind und versprechen, bald kostenlose Inhalte hinzuzufügen, wie zum Beispiel einen neuen exklusiven Modus für PlayStation 5, der verspricht, Einzelspieler-Spieler zu erfreuen. Wir müssen abwarten, da ein narrativerer Modus, wie wir ihn bereits in FigtherZ oder Granblue Fantasy Versus hatten, schön wäre.

Ihr werdet euch also fragen, wie es mit der Lore weitergeht, bei einem Titel mit so einer tierischen Erzähllast… Es ist verrückt. Das Spiel enthält neun Anime-Kapitel. Ja so wie es ist. Es sind 20 Minuten lange Episoden, die mit der Spiel-Engine erstellt wurden, und sie sind wirklich erstaunlich, da die grafische und künstlerische Qualität unübertroffen ist. Aber auch wenn es eine merkwürdige und wenig gesehene Lösung ist … es stört mich ein bisschen, den Anime zu genießen, zu sehen, wie sie gegeneinander kämpfen, und ich bin nur ein Zuschauer. Es wird vermisst, dass sie dem Spieler die Kontrolle in den relevantesten Kämpfen bieten, die es gibt, und es gibt nicht wenige. Aber hey, auch mit diesem Dorn im Herzen kann ich euch jetzt schon sagen, dass die Serie ganz, ganz schön und mehr als empfehlenswert ist.

Die Handlung dreht sich um Sol Badguy (im Grunde Guilty’s Ryu), der den Aufenthaltsort seines Erzfeindes Asuka R. herausfindet und gemeinsam mit seiner Partnerin Ki Kiske Rache für die Gewinnspiele der Vergangenheit sucht. Inzwischen tauchen auch andere Charaktere auf, wie die charismatische Rockerhexe I-NO, die mir vielleicht die beste Erfahrung gemacht hat.

Aber ohne Zweifel wissen sie bei Arc System, dass es 2021 ist und dass das, was anzieht, der Wettbewerb ist, der wieder der wichtigste ist und wo anscheinend mehr Arbeit geleistet wurde. Vielleicht, weil ich den Rest ein wenig vernachlässige. Zunächst erstellen wir für seine Online-Räume einen Avatar, verpixelt, da er einem retro-modernen Stil verpflichtet ist. Diese sind in Etagen eines riesigen zehnstöckigen Turms unterteilt, und nach einem anfänglichen Kampf gegen die KI werden wir in diejenige platziert, die unserem Level am besten entspricht.

Einmal in unserem Zimmer, ist es Zeit, nach Rivalen zu suchen. Jeder wird physisch da sein und seinen Pixel-Avatar verkörpern. Wir müssen auf eine der Kampfbasen steigen und auf einen Gegner warten. Nicht mehr. Und das ist cool, denn auf diese Weise wissen wir im Voraus, gegen wen wir kämpfen werden, und können die typischen Charaktere vermeiden, die stärker kaputt sind oder deren Kampf uns mehr kosten könnte. Sobald Sie anfangen zu kämpfen, ist es möglich, dass Ihr persönliches Leben darunter leidet … da es ein echtes Laster ist. Schuld daran ist, wie gut die Paarungen sind. Wenn du gewinnst, wirst du befördert und wenn du verlierst, steigst du ab. Daher werden Sie sich immer wohl fühlen, und natürlich haben Sie immer Möglichkeiten zu gewinnen.

Darüber hinaus laufen die Server auf PlayStation 5 sehr gut, wo ich in ungefähr hundert Kämpfen in ein paar kaum Probleme hatte. Das ist bemerkenswert. Und vielleicht wegen der Neuheit oder vielleicht wegen des Spiels, das es ist, ist die Wahrheit, dass Sie unabhängig von der Uhrzeit, zu der Sie eintreten, viele Gegner finden werden, gegen die Sie kämpfen können.

Wir können auch Matchmaking aktivieren. Während wir trainieren, können wir einen zufälligen Kämpfer (auf deinem Niveau, ja) für diejenigen erwarten, die nicht mit ihrem Strichmännchen spazieren gehen wollen. Wie ich schon sagte, scheint alles online sehr gut ausgeführt zu sein. Wie üblich werden wir alle zeitgenössischen Moves haben, d.h. Wiederholungen unserer eigenen und der Kämpfe anderer, Erhöhungen des Charakterlevels, extreme Anpassung des Avatars …

In Anbetracht der Tatsache, dass dieser Text vor einiger Zeit aus dem Ruder gelaufen ist. Abschließend möchte ich das hervorragende künstlerische Design hervorheben. Es ist ein verdammt hochwertiger Anime, in dem du seine Charaktere kontrollierst. Es ist erstaunlich, wie gut es gemacht ist. Mit einigen sehr sorgfältigen Animationen und einigen großartigen Szenarien sowie natürlich der Besetzung der Charaktere, von den Klassikern wie Sol, Ky Kiske, I-NO, May … bis zu den neuen, wo ich meinen Favoriten schlechthin hervorhebe, Nagoriyuki, ein Samurai-Vampir, der gerade aus seinem langen Schlaf erwacht ist. Das beste. Jede Sekunde, die ich mit Nagoriyuki gekämpft habe, habe ich wie ein Zwerg genossen, zu sehen, wie er sein Katana bewegt, wieder im Rhythmus von Rock, mit diesem unverschämten begleitenden Soundtrack. Ein Werk des großen Daisuke Ishiwatari, der das ganze Fleisch auf den Grill legt, sodass der Spieler in jedem Moment das Gefühl hat, einen Stein zu tanzen. Ein exzellenter Rock, dessen Tanzschritte Katana-, Anker- oder Skalpellschläge sind.

Meiner Meinung nach leistet Arc System Work wieder einmal hervorragende Arbeit. Ein sofortiger Erfolg, der uns einige Jahre begleitet. Wobei die hässliche Manie des Genres, etwas prägnante Produkte auf den Markt zu bringen, kritisiert werden kann, aber hoffentlich von Inhalten genährt wird, hauptsächlich kostenlos, aber natürlich auch bezahlt. Wenn Sie Kampfspiele mögen, kennen Sie dieses Wunder sicherlich bereits, aber wenn dies nicht der Fall ist, kann ich mir heute kein besseres Spiel vorstellen, um in das Genre einzusteigen. Lass uns rocken.